Tecnoimperialismo

De Contextos

Nivel de persecución de las violaciones de los privilegios de propiedad intelectual (gama de azules) y paises laxos en la imposición de las leyes internacionales en su defensa (gama de rojos)
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Nivel de persecución de las violaciones de los privilegios de propiedad intelectual (gama de azules) y paises laxos en la imposición de las leyes internacionales en su defensa (gama de rojos)
Conocemos como Tecnoimperialismo a las consecuencias que para el desarrollo y la división internacional del trabajo tiene la exportación de capital-conocimiento en un sistema caracterizado por:
  • la globalización de los mercados
  • la alta concentración de la industrias tecnológicas, culturales y farmaceúticas
  • un marco jurídico internacional sobre propiedad intelectual donde las patentes, derechos de autor y copyrights se hacen cada vez más extensos y profundos.

Además, bajo la etiqueta de tecnoimperialismo podríamos agrupar también a todas aquellas tendencias que incorporan el papel de las tecnologías de información basadas en redes distribuidas y la regulación internacional de la propiedad intelectual como pieza fundamental de una visión neoimperialista del papel de las grandes potencias.

Tabla de contenidos

Soberanía y propiedad intelectual

La soberanía de empresas, individuos y estados cada vez reside más en intangibles: el imaginario colectivo, el software que hace correr los ordenadores, el idioma en el que se desarrollan los debates y que lleva la cultura...

Todas estas formas no son neutras y tienen un creciente papel económico en un mundo en el que desde 1945 el peso en Kg del PIB mundial ha decrecido mientras su valor en moneda constante ha crecido prácticamente sin parar.

El tecnoimperialismo nace de la globalización de la legislación sobre propiedad intelectual de los países dominantes como una pieza clave de una distribución internacional de las rentas y la producción capaz de convertir en soberanías derivadas todas aquellas que incorporen tecnologías propietarias a sus procesos de desarrollo.

Esta soberanía derivada no sólo lo será en términos económicos, sino también políticos. Como en la peor fantasía ciberpunk el tecnoimperialismo ha demostrado no sólo voluntad, sino también capacidad para detener en seco una economía o un ejército foráneo que haya optado por su software, mucho más allá de la influencia interna sobre la aceptación de los parámetros culturales que la industria audiovisual norteamericana viene fundando desde la segunda guerra mundial... Aunque también experiencias experiencias como la de Venezuela demuestran también como el software libre puede ser un elemento clave para plantarles cara.

Tecnoimperialismo y periferia

El desarrollo es un proceso económico por el cual las comunidades o los países mejoran de forma sostenida su productividad. Los salarios reales, y con ellos el bienestar crecen a fin de cuentas, paralelos a la productividad. En líneas generales la productividad es la medida media del valor que un trabajador normal puede crear en una hora de su trabajo en una economía dada.

¿Cómo mejoran la productividad los países? Básicamente de dos maneras:

  • importando tecnología y por lo tanto, directa o indirectamente pagando licencias y patentes
  • mejorando la formación y el sistema educativo y facilitando el acceso a la cultura y la salud por sus ciudadanos, lo que implica pago de copyrights y derechos de autor a los grandes productores multimedia y las farmaceuticas.

El problema en el desarrollo y los debates entre las distintas escuelas está fundamentalmente centrado en las formas de conseguir una financiación sostenida a este proceso: ¿cómo acumular de forma sostenida el capital necesario para comprar tecnología? ¿Cómo mejorar el nivel cultural y formativo de las personas?. Por ello, a pesar de firmar en los paquetes de libre comercio restricciones al libre uso del conocimiento, los países en vías de desarrollo dan una protección mucho menor a las patentes y derechos de autor imponiendo una devolución de hecho.

El tecnoimperialismo consiste no sólo en la ideología que lleva al endurecimiento paulatino de la legislación sobre propiedad intelectual, sino en condicionar el apoyo al desarrollo y el libre comercio a la aceptación de estos monopolios por los países en desarrollo, cada vez más impelidos a aceptar bloqueos y multas si no las hacen cumplir en el interior de sus países.

La no inocencia de estas medidas queda de manifiesto en las presiones que sufren estos países para no impulsar soluciones de software libre o investigadores médicos como del Dr. Patarroyo, creador de la primera vacuna efectiva contra la malaria, para impedir que sus creaciones no sean devueltas al dominio público.

Estimación en términos monetarios

Impacto de las rentas generadas por derechos de propiedad intelectual en la balanza comercial de EEUU
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Impacto de las rentas generadas por derechos de propiedad intelectual en la balanza comercial de EEUU
Es difícil estimar el flujo global de transacciones y capitales generados por el tecnoimperialismo.

Observando los datos de la economía norteamericana, sin embargo, es obvio por los datos que estamos ante un cambio estructural: si los ingresos debidos a exportación de propiedad intelectual crecieron en EEUU un 487% en el periodo estudiado por las últimas estadísticas publicadas por la NSF (1987-2003), el PIB creció “tan sólo” un 232,18% (menos de la mitad).

En términos absolutos no es una cantidad nimia, baste comparar los 48.277 millones de dólares de la serie en 2003 con el PIB boliviano de ese año: 7.855 millones de dólares. El gráfico también muestra bastante claramente quien protagoniza la tendencia: el 74,4% de estas entradas se ha producido a través de filiales de grandes multinacionales norteamericanas (Microsoft, farmaceúticas, etc.).


Aspectos militares

Dentro de estas tendencias tecnoimperialistas la más conocida y relevante quizás sea la neocon, cuya teoría de la superioridad tecnológica abrumadora encontró su némesis en el swarming iraquí.

En el planteamiento de la guerra de Iraq, el secretario de Defensa norteamericano Donald Rumsfeld y el lobby neocon creían a pies juntillas que el uso militar y masivo de tecnologías de información les daría una victoria fulgurante sobre el maltrecho ejército de la dictadura irakí.

Un año después ya era evidente su incomprensión de la dimensión social de la tecnología. Rumsfeld soñó con ganar la guerra en dos días y con tan sólo 60.000 soldados. La idea era ir un paso más allá de la doctrina de la superioridad abrumadora personalizada por Collin Powell y ensayada en la primera guerra del Golfo y mediante el uso de tecnologías de información reducir el número de efectivos humanos al mínimo. Eran los días dorados de la teoría de la llamada Revolución de los Asuntos Militares.

Circunscrita al enfrentamiento entre dos ejércitos nacionales tradicionales esta doctrina es prácticamente inapelable.En la invasión de Iraq ya no existían los libros de órdenes mastodónticos que habían ocupado a los mandos militares desde las guerras napoleónicas hasta la primera guerra del Golfo. El número de soldados sobre el terreno es casi diez veces menor que la operación Tormenta del Desierto. En Afganistán el mando operativo estaba en territorio norteamericano, a miles de kilómetros de distancia. Ambas campañas son revolucionarias desde el punto de vista militar, demostraban en la práctica las tesis del secretario de Defensa Rumsfeld:

es posible cambiar fuerza operativa por velocidad. Pero esta velocidad operativa sólo es alcanzable si se dispone de información en tiempo real de la situación de cada una de las unidades propias y ajenas

Tan sólo un año después ya resultaba evidente para muchos que una cosa era derrotar los ejércitos y otra controlar de modo efectivo el terreno frente al swarming y la guerra en red. Desde entoncers la ocupación militar de Ira1 se ha convertido en una sangría de recursos económicos, humanos y políticos que desgasta no sólo a la administración Bush, sino la hegemonía norteamericana sobre sus aliados.

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