Las conversaciones de terracitas a la fresca de la noche, esta semana volvieron un día y otro sobre los juegos de rol. Era una pieza apenas nombrada en el itinerario de los aprendices indianos, pero conversando, conversando, fue apareciendo como un referente común en muchos de nosotros.
Creo que fue Sonia la primera en proponer recuperar la tradición. El sábado, tras el vermú nos fuimos a Generación X a ver que novedades había habido en estos, muchos, años.
El resultado fue bastante frustrante: dragoncitos, magos, hechiceros, orcos y bichos cursis de todo tipo campaban a sus anchas. Los viejos juegos con puntillo historicista (como Aquelarre) o gótico (Vampiro, la mascarada) habían desaparecido.
- ¿Y por qué no hacemos un juego inspirado en la literatura neoveneciana, usando ideas de Islas en la red, de La era del diamante, Jennifer Gobierno y otras novelas que nos gustan?
Compramos tres dados de 10 caras. Y hoy acabé el armazón del juego. Tiene todavía mucho trabajo por hacer, pero también se irá haciendo conforme juguemos. A fin de cuentas, está en la red, abierto a quién quiera tomarlo y mejorarlo, empezando por nosotros mismos. La primera ficha de un personaje ya añade por si sola bastante contexto y es más que probable que las próximas añadan aún más.
Por cierto, el juego se llama Mundo filé, disfrútenlo




Jindal? Es que nadie confía en Ron Paul?
No le vendría mal al partido republicano un aire libertario, pero en las épocas de reacción los “fly over states” quieren moralina, no libertarismo. Jindal, gobernador de Luisiana, antiabortista a muerte, suena más plausible.
Los juegos medievales siempre camparon a sus anchas. Ahora igual, pero es que siempre lo hicieron. Para juegos futuristas yo jugaba a cyberpunk, pero había otros (paranoia, mutantes) muy queridos.
¿El sistema de juego de mundo filé cómo va a ser? Creo que hay juegos con sistemas reutilizables y creo que hay alguno libre y todo. Eso se puede reusar.
Por cierto, David, ¿plausible o posible?
Lo tienes, lo tienes, sistema original y libre! no patentado ni protegido y publicado en la e4pedia para quién lo quiera!
Plausible, osea, verosimil. El rol es un relato colectivo en realidad, la verosimilitud es lo que importa, no tanto la posibilidad o probabilidad.
Miraré bien porque todo lo que vi es que en función de las acciones se usan 1, 2 o 3D10 para las tiradas. Miraré si hay más detalles
David, sigue el enlace hosties: plausible es verosímil en INGLÉS. En castellano es digno de aplauso o recomendable
Por eso lo decía… es un error modeLno y común… Verosímil es posible